Главная
Игра для класса · 2–5 команд3D

Байге

скачки с вопросами

Весь класс скачет на одном экране: у каждой команды свой конь и свои вопросы. Верный ответ — конь делает шаг вперёд, ошибка — конь спотыкается. Команда, первой домчавшаяся до финиша, забирает байге — главный приз.

Демо-заезд
  • 2–5 команд
  • Из банка вопросов
  • 3–10 минут
ФИНИШ1234Синие · 8Красные · 9Зелёные · 6Жёлтые · 8

Как играть

  1. Выберите тему

    Свои вопросы или готовая тема из каталога — подходят вопросы любого типа.

  2. Соберите команды

    2–5 команд, у каждой своё название и свой конь. Учеников можно распределить из списка класса.

  3. Отвечайте

    Каждая команда — на своей карточке. Три верных подряд — Тулпар: +1 бонусный шаг.

  4. Доскачите до финиша

    Кто первым домчится, получает байге. Время вышло — побеждает тот, кто ускакал дальше всех.

Что делает игру интересной

  • Тулпар

    Каждый 3-й верный ответ подряд — +1 бонусный шаг. Точки серии видны прямо на карточке.

  • Конь спотыкается

    Ошибка не отнимает шаг, но карточка блокируется на 3 секунды и показывает верный ответ.

  • Вопросы любого типа

    Один или несколько верных ответов, «верно / неверно», письменный ответ — всё на карточке.

2–5 команд — у каждой свой конь

У каждой команды свой цвет и свой конь, масть выбирает учитель. Команды отвечают одновременно: чей ответ быстрее и точнее, тот конь и впереди.

  • ГнедойСиние
  • ВоронойКрасные
  • СерыйЗелёные
  • РыжийЖёлтые
  • БуланыйФиолетовые

Как начать?

Бесплатно

Демо-заезд

30 готовых вопросов. Попробовать может любой, без регистрации.

Начать демо
После входа

Свои вопросы

Создайте тему в банке вопросов (не меньше 8 вопросов) или попросите бота BilimAi — и запускайте её отсюда.

PRO

Готовый каталог

Все темы, опубликованные учителями, — для пользователей с подпиской.

Темы

Частые вопросы

Что такое «Байге»?

Байге — это приз, который получает победитель кыргызских конных скачек; так в народе называют и сами скачки. В этой игре коней ведут вперёд вопросы: с каждым верным ответом конь команды на шаг ближе к финишу.

Как играть в классе?

Откройте игру на проекторе или интерактивной доске. Создайте от 2 до 5 команд, выберите каждой коня и его масть, задайте дистанцию (8, 12 или 16 шагов) и время (3, 5, 7 или 10 минут). У каждой команды на экране своя карточка — команды отвечают одновременно.

Что будет при ошибке?

Конь спотыкается: шаг не теряется, но серия верных ответов сбрасывается, а карточка на 3 секунды блокируется и показывает верный ответ. Блокировку можно отключить в настройках. Трудный вопрос можно пропустить: 2 секунды ожидания, серия сохраняется.

Кто побеждает?

Первая команда на финише занимает первое место, следующие — второе, третье… Если время вышло, команды ранжируются по пройденной дистанции, а при равенстве — по числу верных ответов. В конце — пьедестал и таблица всех команд.

Это бесплатно?

Демо-заезд бесплатен и открывается без регистрации. Со своими вопросами — после входа, каталог учителей — с подпиской PRO.

Откуда берутся вопросы?

Создайте тему в банке вопросов и добавьте не меньше 8 вопросов (любого типа: с одним или несколькими верными ответами, «верно / неверно» или с письменным ответом). Бот BilimAi тоже может составить вопросы по теме.

Сохраняются ли результаты?

Да: итоги заезда по вашей теме попадают в «Историю игр» — сколько шагов проскакала каждая команда и сколько верных ответов дала.