Демо-игра
12 готовых вопросов. Играть может любой — даже без регистрации.
Начать демоДевочки и мальчики выстраиваются в цепь, держась за руки. Прорвёт ли вызванный игрок цепь или его поймают — решает ответ на вопрос.

Одна команда кричит: «Ак терек, көк терек, кто вам из нас нужен?»
Другая команда называет игрока соперников: «Нам нужна Айгерим!» Она разбегается и пытается прорвать цепь.
Пока игрок бежит, защищающаяся команда отвечает на вопрос. Учитель может задать время от 5 до 30 секунд.
Верный ответ — цепь крепкая, игрока ловят, и он переходит к защитникам. Ошибка или время вышло — цепь рвётся, и бегущий уводит одного игрока в свою команду.
Откройте игру на проекторе или интерактивной доске: вопрос, таймер и варианты ответа видны всем на большом экране.
На экране появляется «Канат, жооп бер!» («Канат, отвечай!»). Канат выходит к доске и сам нажимает ответ, а команда болеет за него и радуется вместе с ним.
Демо открывается без аккаунта: впишите имена учеников и начинайте прямо на уроке.
12 готовых вопросов. Играть может любой — даже без регистрации.
Начать демоСоздайте тему в банке вопросов (минимум 10 вопросов) или попросите бота BilimAi — и запускайте игру прямо отсюда.
Все темы, опубликованные учителями, — для пользователей с подпиской.
Старинная кыргызская детская игра, похожая на «Цепи кованые»: две команды встают в цепь, держась за руки, а вызванный игрок пытается прорвать цепь соперников. Здесь крепость цепи зависит от ответа на вопрос.
Откройте игру на проекторе или интерактивной доске. Впишите имена учеников в команды девочек и мальчиков — от 3 до 10 в каждой (по умолчанию 6 + 6), выберите время на ответ, и команды отвечают по очереди.
Демо-игра бесплатна и открывается без регистрации. Со своими вопросами — после входа в аккаунт, каталог учителей — с подпиской PRO.
Создайте тему в банке вопросов и добавьте минимум 10 вопросов (любого типа: с одним или несколькими верными ответами, «верно/неверно» или с письменным ответом). Бот BilimAi тоже может составить вопросы по теме.
Команда, в которой осталось меньше двух игроков, проигрывает. Когда раунды заканчиваются, побеждает команда, где больше игроков. В конце называют героев: «Железная рука», «Молния» и «Самый быстрый ответ».