Demo oʻyin
Tayyor 12 ta savol. Roʻyxatdan oʻtmasdan ham har kim oʻynab koʻrishi mumkin.
Demoni boshlashQizlar va oʻgʻil bolalar qoʻl ushlashib saf tortadi. Chaqirilgan oʻyinchi yugurib kelib zanjirni uzadimi yoki ushlanib qoladimi — buni savolga berilgan javob hal qiladi.

Bir jamoa «Oq terak, koʻk terak, bizdan sizga kim kerak?» deb hayqiradi.
Ikkinchi jamoa qarshi tomondan bir oʻyinchining ismini aytadi: «Bizga Aygerim kerak!» U yugurib kelib, zanjirni uzishga harakat qiladi.
Oʻyinchi yugurib kelayotganda himoyadagi jamoa savolga javob beradi. Vaqtni oʻqituvchi 5–30 soniya oraligʻida oʻzgartira oladi.
Toʻgʻri javob — zanjir mustahkam, oʻyinchi ushlanib, himoyadagi jamoaga qoʻshiladi. Xato yoki vaqt tugasa — zanjir uziladi va u bittasini oʻz jamoasiga olib ketadi.
Oʻyinni proyektorda yoki interaktiv doskada oching: savol, taymer va javoblar katta ekranda hammaga koʻrinib turadi.
Ekranda «Канат, жооп бер!» («Qanat, javob ber!») chiqadi. Qanat doskaga chiqib, javobni oʻzi bosadi, jamoasi esa uni qoʻllab-quvvatlab, gʻalabaga birga quvonadi.
Demo oʻyin hisobsiz ochiladi: oʻquvchilarning ismlarini yozing va darsda darhol boshlang.
Tayyor 12 ta savol. Roʻyxatdan oʻtmasdan ham har kim oʻynab koʻrishi mumkin.
Demoni boshlashSavollar bankida oʻz mavzuingni yarat (kamida 10 ta savol) yoki BilimAi botga yaratdir — keyin shu yerdan boshlaysan.
Oʻqituvchilar eʼlon qilgan barcha mavzular — obunasi bor foydalanuvchilar uchun.
Qadimiy bolalar xalq oʻyini (qirgʻizcha «Ak terek, kök terek»): ikki jamoa qoʻl ushlashib saf tortadi, chaqirilgan oʻyinchi qarshi tomonning zanjirini uzishga harakat qiladi. Bu yerda zanjirning mustahkamligi savolga berilgan javobga bogʻliq.
Oʻyinni proyektor yoki interaktiv doskada oching. Qizlar va oʻgʻil bolalar jamoasiga 3 tadan 10 tagacha oʻquvchining ismini yozing (odatda 6 + 6), javob vaqtini tanlang — jamoalar navbat bilan javob beradi.
Demo oʻyin bepul va roʻyxatdan oʻtmasdan ochiladi. Oʻz savollaringiz bilan — hisobga kirgandan keyin, oʻqituvchilar katalogi — PRO obuna bilan.
Savollar bankida mavzu yarating va kamida 10 ta savol qoʻshing (istalgan turdagi: bitta yoki bir nechta toʻgʻri javobli, «toʻgʻri/notoʻgʻri» yoki yozma javobli). BilimAi bot ham mavzu boʻyicha savollar tuzib bera oladi.
Oʻyinchisi ikkitadan kam qolgan jamoa yutqazadi. Raundlar tugaganda oʻyinchisi koʻp jamoa yutadi. Oxirida «Temir qoʻl», «Chaqmoq» va «Eng tez javob» qahramonlari nomlanadi.