Ортадағылардың айыбы
Ұсталған бала ортаға шығып, карточкадағы айыпты орындайды. Мұғалім «Орындады» дегенде ол келесі раундта шеңберге қайтады. Баптауларда айыпты өшіруге болады.
- Жаңылтпаш
- Жұмбақ
- Мақал
- Ән
- Би
- 5 рет отырып-тұру
Балалар шеңбер болып отырады. Орамал кімнің артына түссе — сол бала сұраққа жауап беріп, тастаған баланы қуады. Ұсталған бала ортаға шығады.
Мұғалім сыныптағы қыздар мен ұлдардың атын жазады — олар шеңберде аралас отырады.
Орамал кездейсоқ бір баланың қолында. Ол шеңберді айналып, біреудің артына байқатпай тастайды.
Бала орамалды 1–3 секунд ішінде байқап, оны алып тастаған баланы қуады — дәл осы сәтте оған сұрақ шығады.
Дұрыс жауап — қуып жетіп ұстайды, тастаған бала ортаға шығады. Қате не уақыт бітсе — тастаған бала бос орынға отырып құтылады.
Ойынды проекторда немесе интерактивті тақтада ашыңыз: шеңбер, сұрақ және таймер үлкен экранда бәріне көрінеді.
Орамал азырақ қуған балалардың артына түседі — 20 бала болса да бір бала қайта-қайта шықпайды.
Демо ойын тіркелусіз ашылады: оқушылардың атын жазып, сабақта бірден бастай беріңіз.
Ұсталған бала ортаға шығып, карточкадағы айыпты орындайды. Мұғалім «Орындады» дегенде ол келесі раундта шеңберге қайтады. Баптауларда айыпты өшіруге болады.
Дайын сұрақтармен. Тіркелусіз-ақ кез келген адам ойнап көре алады.
Демоны бастауСұрақтар банкінде өз тақырыбыңды жаса (кемінде 10 сұрақ) немесе BilimAi ботқа жасат — сосын осы жерден бастайсың.
Мұғалімдер жариялаған барлық тақырыптар — жазылымы бар пайдаланушыларға.
Қырғыз балаларының халық ойыны, қазақтың «Орамал тастамағына» ұқсас: балалар шеңбер болып отырады, біреуі орамалды біреудің артына байқатпай тастап кетеді. Байқаған бала тастаған баланы қуады. Мұнда қуған бала ұстай ма, жоқ па — оны сұраққа берілген жауап шешеді.
Ойынды проекторда немесе интерактивті тақтада ашыңыз. 6-дан 20-ға дейін оқушының атын жазыңыз (қыздар да, ұлдар да 12-ге дейін, әдепкі 6 + 6), ойын уақытын (1, 3, 5, 10 немесе 15 минут) және жауап уақытын (5–30 секунд) таңдаңыз. Аты экранға шыққан оқушы тақтаға шығып жауап береді.
Ортаға («қазанға») шығады, оның орны шеңберден жабылады. Карточкасында айып жазылады: жаңылтпаш, жұмбақ, мақал, ән, би немесе 5 рет отырып-тұру. Мұғалім «Орындады» дегенде бала келесі раундта шеңберге қайтады.
Демо ойын тегін және тіркелусіз ашылады. Өз сұрақтарыңмен — кіргеннен кейін, мұғалімдердің каталогы — PRO жазылымымен.
Сұрақтар банкінде тақырып жасап, кемінде 10 сұрақ қосыңыз (кез келген түрде: бір немесе бірнеше дұрыс жауапты, «дұрыс/бұрыс» не жазбаша жауапты). BilimAi бот та тақырып бойынша сұрақтар құрастырып бере алады.
Ұпай әр баланың өзінікі: ұстаса +2, тастаған бала құтылса оған +1, 3 секундтан жылдам дұрыс жауап +1, алтын орамал раундында ұпай екі есе. Соңында ең көп ұпай жинағандар тұғырға шығады, «Қыздар мен ұлдар» есебі де көрсетіледі.