Басты бет
Сынып ойыны · 2–5 команда3D

Бәйге

сұрақты ат жарысы

Бүкіл сынып бір экранда жарысады: әр команданың өз аты, өз сұрағы бар. Дұрыс жауап — ат бір қадам алға шабады, қате — ат сүрінеді. Мәреге бірінші жеткен команда бәйгені алады.

Демо жарыс
  • 2–5 команда
  • Сұрақтар банкінен
  • 3–10 минут
МӘРЕ1234Көк · 8Қызыл · 9Жасыл · 6Сары · 8

Қалай ойналады

  1. Тақырып таңдаңыз

    Өз сұрақтарыңыз немесе каталогтағы дайын тақырып — сұрақтың барлық түрі ойналады.

  2. Командаларды құрыңыз

    2–5 команда, әрқайсысының өз атауы мен өз аты бар. Сынып тізімінен бөліп беруге болады.

  3. Жауап беріңіз

    Әр команда өз карточкасында. Қатарынан 3 дұрыс жауап — Тұлпар: +1 бонус қадам.

  4. Мәреге жетіңіз

    Бірінші жеткен команда бәйгені алады. Уақыт бітсе — ең алысқа шапқан жеңеді.

Несімен қызық?

  • Тұлпар

    Қатарынан әр 3-дұрыс жауап — +1 бонус қадам. Серияның нүктелері карточкада көрініп тұрады.

  • Ат сүрінеді

    Қате жауап қадамды азайтпайды, бірақ карточка 3 секундқа құлыпталып, дұрыс жауапты көрсетеді.

  • Сұрақтың барлық түрі

    Бір немесе бірнеше дұрыс жауап, «дұрыс / бұрыс», жазбаша жауап — бәрі карточкада.

2–5 команда — әрқайсысының өз аты

Әр команданың өз түсі мен өз аты бар, аттың түсін мұғалім таңдайды. Командалар бір мезгілде жауап береді: кім жылдам әрі дәл болса, соның аты алда.

  • ТорыКөк команда
  • ҚараҚызыл команда
  • БозЖасыл команда
  • ЖиренСары команда
  • ҚұлаКүлгін команда

Қалай бастаймын?

Тегін

Демо жарыс

30 дайын сұрақпен. Тіркелусіз-ақ кез келген адам ойнап көре алады.

Демоны бастау
Кіргеннен кейін

Өз сұрақтарыңыз

Сұрақтар банкінде өз тақырыбыңызды жасаңыз (кемінде 8 сұрақ) немесе BilimAi ботқа жасатыңыз — сосын осы жерден бастайсыз.

PRO

Дайын каталог

Мұғалімдер жариялаған барлық тақырыптар — жазылымы бар пайдаланушыларға.

Тақырыптар

Жиі қойылатын сұрақтар

«Бәйге» деген не?

Бәйге — ат жарысында жеңген шабандозға берілетін жүлде; халық ат жарысының өзін де бәйге дейді. Бұл ойында аттарды сұрақтар шаптырады: команда дұрыс жауап берген сайын оның аты мәреге бір қадам жақындайды.

Сыныпта қалай ойнаймыз?

Ойынды проекторда немесе интерактивті тақтада ашыңыз. 2-ден 5-ке дейін команда құрып, әрқайсысына ат пен аттың түсін таңдаңыз, қашықтықты (8, 12 не 16 қадам) және уақытты (3, 5, 7 не 10 минут) қойыңыз. Экранда әр команданың өз карточкасы бар — командалар бір мезгілде жауап береді.

Қате жауап берсе не болады?

Ат сүрінеді: қадам азаймайды, бірақ қатарынан дұрыс жауаптар сериясы нөлге түседі, ал карточка 3 секундқа құлыпталып, дұрыс жауапты көрсетеді. Құлыпты баптаулардан өшіруге болады. Қиын сұрақты «Өткізу» арқылы ауыстыруға болады: 2 секунд күтесіз, серия сақталады.

Кім жеңеді?

Мәреге бірінші жеткен команда бірінші орын алады, одан кейінгілер — екінші, үшінші… Уақыт бітсе, командалар шапқан қашықтығы бойынша, тең болса — дұрыс жауаптар саны бойынша реттеледі. Соңында подиум және барлық командалардың кестесі шығады.

Тегін бе?

Демо жарыс тегін және тіркелусіз ашылады. Өз сұрақтарыңызбен — кіргеннен кейін, мұғалімдердің каталогы — PRO жазылымымен.

Сұрақтар қайдан алынады?

Сұрақтар банкінде тақырып жасап, кемінде 8 сұрақ қосыңыз (кез келген түрде: бір не бірнеше дұрыс жауапты, «дұрыс / бұрыс» немесе жазбаша жауап). BilimAi бот та тақырып бойынша сұрақтар құрастырып бере алады.

Нәтиже сақтала ма?

Иә: өз тақырыбыңызбен ойналған жарыстың қорытындысы «Ойын тарихы» бөліміне түседі — әр команда неше қадам шапты және неше дұрыс жауап берді.