Башкы бет
Класс оюну · 2–5 команда3D

Байге

суроо менен ат чабыш

Класс бир экранда жарышат: ар команданын өз аты, өз суроосу бар. Туура жооп — ат бир кадам алдыга чабат, ката — ат мүдүрүлөт. Марага биринчи жеткен команда байгени алат.

Демо жарыш
  • 2–5 команда
  • Суроолор банкынан
  • 3–10 мүнөт
МАРА1234Көк · 8Кызыл · 9Жашыл · 6Сары · 8

Кантип ойнойт

  1. Тема тандаңыз

    Өз суроолоруңуз же каталогдогу даяр тема — суроонун бардык түрү ойнолот.

  2. Командаларды түзүңүз

    2–5 команда, ар бирине аты жана ат. Класстын тизмесинен бөлүп берсе болот.

  3. Жооп бериңиз

    Ар команда өз картасында. Катары 3 туура — Тулпар: +1 бонус кадам.

  4. Марага жетиңиз

    Биринчи жеткен байгени алат. Убакыт бүтсө — эң алыс чапкан утат.

Эмнеси кызык?

  • Тулпар

    Катары менен ар 3-туура жооп — +1 бонус кадам. Сериянын чекиттери картада көрүнүп турат.

  • Ат мүдүрүлөт

    Ката кетсе кадам кемибейт, бирок карта 3 секундга кулпуланып, туура жоопту көрсөтөт.

  • Суроонун баары ойнолот

    Бир же бир нече туура жооп, «туура / туура эмес», жазма жооп — баары картада.

2–5 команда — ар биринин өз аты

Ар команданын өз түсү жана өз аты бар, аттын түгүн мугалим тандайт. Командалар бир убакта жооп берет: ким тез жана так болсо, ошонун аты алдыда.

  • ТоруКөк команда
  • КараКызыл команда
  • БозЖашыл команда
  • ЖээрдеСары команда
  • КулаКүлгүн команда

Кантип баштайм?

Бекер

Демо жарыш

30 даяр суроо менен. Каттоосуз эле баары ойноп көрө алат.

Демону баштоо
Каттоодон кийин

Өз суроолоруңуз

Суроолор банкында өз темаңызды түзүңүз (кеминде 8 суроо) же BilimAi ботко түздүрүңүз — анан ушул жерден баштайсыз.

PRO

Даяр каталог

Мугалимдер жарыялаган бардык темалар — жазылуусу бар колдонуучуларга.

Темалар

Көп берилген суроолор

«Байге» деген эмне?

Байге — ат чабышта жеңген чабандеске берилчү сыйлык; эл ат чабыштын өзүн да «байге» дейт. Бул оюнда аттарды суроолор чаптырат: команда туура жооп берген сайын анын аты марага бир кадам жакындайт.

Класста кантип ойнойбуз?

Оюнду проектордо же интерактивдүү доскада ачыңыз. 2ден 5ке чейин команда түзүп, ар бирине ат жана аттын түгүн тандаңыз, аралыкты (8, 12 же 16 кадам) жана убакытты (3, 5, 7 же 10 мүнөт) коюңуз. Экранда ар команданын өз картасы бар — командалар бир убакта жооп беришет.

Ката кетсе эмне болот?

Ат мүдүрүлөт: кадам кемибейт, бирок катары менен туура жооптордун сериясы нөлгө түшөт жана карта 3 секундга кулпуланып, туура жоопту көрсөтөт. Кулпуну жөндөөдөн өчүрсө болот. Кыйын суроону «Өткөрүү» менен алмаштырса болот: 2 секунд күтөсүз, серия сакталат.

Ким жеңет?

Марага биринчи жеткен команда биринчи орунду алат, андан кийинкилер — экинчи, үчүнчү… Убакыт бүтсө, командалар чапкан аралыгы боюнча, тең болсо — туура жооптордун саны боюнча иреттелет. Аягында подиум жана бардык командалардын таблицасы чыгат.

Бекерби?

Демо жарыш бекер жана каттоосуз ачылат. Өз суроолоруңуз менен — каттоодон кийин, мугалимдердин каталогу — PRO жазылуу менен.

Суроолор кайдан алынат?

Суроолор банкында тема түзүп, кеминде 8 суроо кошуңуз (каалаган түрдө: бир же бир нече туура жооптуу, «туура / туура эмес» же жазма жооп). BilimAi бот да тема боюнча суроолорду түзүп бере алат.

Натыйжа сакталабы?

Ооба: өз темаңыз менен ойногон жарыштын жыйынтыгы «Оюн тарыхы» бөлүмүнө түшөт — ар команда канча кадам чапты жана канча туура жооп берди.